Online managerspil hvor du bliver sportsdirektør for dit eget cykelhold.
Du får tildelt 50.000.000 kroner til at købe ryttere for. Dit hold skal bestå af 8 ryttere, og du kan maks. have 2 ryttere fra samme hold. Du skal vælge én af dine 8 ryttere som kaptajn.
Rytternes værdier ændres alt efter hvordan de klarer sig i virkelighedens Grand Tour løb, og på den måde ændres dit holds samlede værdi. Formålet med spillet er at øge sit holds samlede værdi så meget som muligt. Hver etape udgør en runde i spillet, og efter hver runde gives der værdiændringer efter pointsystemet.
Efter første etape (evt. prolog) koster alle handler et transfergebyr på 1% af de købte rytteres værdi. Se "Køb og salg / rytterhandel".
OBS! Den endelige rytterliste offentliggøres ca. 24 timer før løbsstart, og der vil løbende frem til start blive foretaget justeringer i, hvilke ryttere der kommer med. Ryttere, som ikke stiller op, bliver deaktiveret og markeres med en overstregning – de kan fortsat sælges, men ikke købes, og deres værdi ændrer sig ikke længere.
Det er dit eget ansvar at holde øje med udskiftninger i den virkelige verden og sikre, at alle dine ryttere faktisk deltager i løbet. Der ydes ingen kompensation for fejl eller mangler i trupperne.
| Placering | Kr. |
|---|---|
| 1. Plads | 200.000 |
| 2. Plads | 150.000 |
| 3. Plads | 130.000 |
| 4. Plads | 120.000 |
| 5. Plads | 110.000 |
| 6. Plads | 100.000 |
| 7. Plads | 95.000 |
| 8. Plads | 90.000 |
| 9. Plads | 85.000 |
| 10. Plads | 80.000 |
| 11. Plads | 70.000 |
| 12. Plads | 55.000 |
| 13. Plads | 40.000 |
| 14. Plads | 30.000 |
| 15. Plads | 15.000 |
| Antal ryttere | Kr. |
|---|---|
| 8 ryttere | 400.000 |
| 7 ryttere | 220.000 |
| 6 ryttere | 120.000 |
| 5 ryttere | 65.000 |
| 4 ryttere | 35.000 |
| 3 ryttere | 15.000 |
| 2 ryttere | 8.000 |
| 1 rytter | 4.000 |
Etapebonus gives for antallet af ryttere du har fra etapens top 15 (indsættes direkte i din virtuelle bank).
| Placering | Kr. |
|---|---|
| 1. Plads | 100.000 |
| 2. Plads | 90.000 |
| 3. Plads | 80.000 |
| 4. Plads | 70.000 |
| 5. Plads | 60.000 |
| 6. Plads | 50.000 |
| 7. Plads | 40.000 |
| 8. Plads | 30.000 |
| 9. Plads | 20.000 |
| 10. Plads | 10.000 |
| Kr. | |
|---|---|
| Pr. spurt- og bjergpoint | 3.000 |
| Placering | Kr. |
|---|---|
| 1. Plads | 200.000 |
| 2. Plads | 150.000 |
| 3. Plads | 100.000 |
| 4. Plads | 50.000 |
| 5. Plads | 25.000 |
Holdtidskørsel gives til samtlige aktive ryttere fra holdene der opnår en af ovenstående placeringer
| Placering | Kr. |
|---|---|
| 1. Plads | 60.000 |
| 2. Plads | 30.000 |
| 3. Plads | 20.000 |
Holdbonus gives til samtlige ryttere på det hold, som opnår flg. placeringer på etapen.
Bonus = rytterens vækst × 1
| Kr. | |
|---|---|
| Førertrøjen | 25.000 |
| Pointtrøjen | 25.000 |
| Bjergtrøjen | 25.000 |
| Ungdomstrøjen | 15.000 |
| Mest angrebsivrige rytter | 50.000 |
For hvert hele minut rytteren kommer efter etapevinderen (maks. -90.000): -3.000
Ikke gennemført etape: -100.000
Bankrente: 0,5 %
Transfergebyr: -1 %
Hvis f.eks. en AG2R-rytter vinder etapen, så modtager alle aktive AG2R-ryttere +60.000 i værdistigning (gives ikke til ryttere som er udgået på etapen).
Du skal vælge én af dine 8 ryttere som kaptajn. Din kaptajn ændrer værdi på almindelig vis, men derudover får du et tilsvarende beløb tilført som en kaptajnbonus.
Kaptajnbonus udbetales til din bank som svarer til det beløb din kaptajn er steget i værdi i runden (der gives kun positiv kaptajnbonus).
Bemærk at din eventuelle kaptajnbonus ikke vises ud for rytteren. Beløbet kommer derimod direkte i "Banken", og vises kun i "Kaptajnbonus"-feltet på din holdside.
Det koster ikke noget at ændre kaptajn, så sørg altid for at vælge dén af dine ryttere, som du forventer dig mest af på den kommende etape. Valget af kaptajn er en del af holdopstillingen, og derfor er det kun muligt at ændre kaptajn i de perioder hvor der er åbent for handel.
Denne vækst gives den dag trøjen bliver vundet eller forsvaret. En rytter som har kørt i trøjen på etapen og mister den, får altså ikke denne værdistigning. Væksten går derimod til den rytter som har vundet trøjen.
I de løb, hvor der kåres etapens mest angrebsivrige rytter (f.eks. det røde rygnummer i Tour de France), modtager rytteren en bonus for den etape, hvor præstationen opnås.
Hvis en rytter f.eks. kommer 4 min. og 54 sek. efter etapevinderen, vil han falde -12.000 i værdi (-3.000 x 4) pga. sen ankomst (dog maks. -90.000).
Alle ryttere som ikke gennemfører en etape får -100.000 på dagen. Ryttere som udgår på en etape får stadig vækst for eventuelle spurt- og bjergpoint de har optjent på etapen. De vil dog ikke modtage Holdbonus! Hvis en rytter diskvalificeres og dermed ikke har en placering på etapen får han også -100.000 for ikke gennemført etape.
Læg mærke til: Udgåede ryttere deaktiveres og vil også få -100.000 for hver af de resterende runder/etaper der ikke påbegyndes! Dette er uanset om rytteren udgik på en tidligere etape eller mellem to etaper (eller aldrig blev endeligt udtaget til truppen).
Alle spurter på etapen inkl. slutspurten tæller med. Bemærk at eventuelle minuspoint også giver minusvækst.
Ved etaper, hvor der køres holdtidskørsel, udgår vækst for "Etapeplacering", "Holdbonus", "Sen ankomst" og "Etapebonus".
Hvis du f.eks. har 4 ryttere på dit hold, som kommer blandt de 15 første på en etape, vil du modtage 35.000 i Etapebonus. Denne vækst sættes direkte i "banken".
Du kan købe og sælge ryttere mellem hver etape. Forskellige etapeprofiler appellerer til forskellige typer af ryttere såsom sprintere, bjergryttere, puncheurs eller enkeltstart-specialister. Det kan derfor godt betale sig at udskifte ryttere, hvis man kan forudse nogle af dem, der kommer først over målstregen på den kommende etape.
Hvis én af dine ryttere udgår eller ikke lever op til dine forventninger, så kan det sikkert også betale sig at foretage en handel. Det er sjovt at købe nye ryttere, men gør det altid med omtanke da det koster et transfergebyr (se "Pointsystem"). Læs mere om handelsperioder under punktet "Rundeinddeling".
Bemærk at de viste starttidspunkter i rundeoversigten er vejledende og kan ændres - endda med kort varsel. Sørg derfor for at have afsluttet alle handler og kaptajnskifte i god tid (vi anbefaler min. 30 minutter) før det annoncerede tidspunkt for etapestart. Efter dette vil rytterne være låst som beskrevet under punktet "Rundeinddeling". Når der er blevet lukket for handel i en runde, vil der normalt ikke blive åbnet igen til samme runde - heller ikke hvis der er tale om en ændring af etapen eller etapens annoncerede starttidspunkt!
Der er fri transfer indtil første etape (evt. prolog) starter.
Ud over transfergebyret koster det en kontrakt for hver rytter der udskiftes. Dvs. for hver rytterhandel der gennemføres, hvor man sælger en rytter for at købe en ny, bruger man en kontrakt. Dette gælder dog ikke inden etapen/prologen i runde 1, hvor der frit kan udskiftes ryttere uden man bruger kontrakter.
Basishold har 8 kontrakter til hele spillet, mens Guldhold (og herunder Guld+) ikke er begrænset af kontrakter! Basishold kan under hele spillet opgraderes til Guldhold, og dermed få adgang til flere kontrakter. Bemærk at deltagelse i nogle konkurrencer er betinget af, at købet af eller opgraderingen til Guldhold er foretaget inden det annoncerede tidspunkt for start i runde 1.
Skulle Basishold udbydes til det pågældende spil, er det kun tilladt at oprettet ét Basishold pr. deltager/person. Ønskes der flere hold kan der købes Guld+ inkl. præmiedeltagelse. Guld+ kan kun købes frem til det annoncerede tidspunkt for prolog-/etapestart i runde 1.
Hver deltager kan maks. oprette 20 hold. Dette er ud fra en sportslig betragtning for at svække muligheden for at "helgardere" sig til topplaceringer.
Oprettelse af eller opgradering til Guldhold efter starten i runde 1 kan ikke deltage om præmierne i Præmiepuljen.
Hver etape (samt evt. prolog) udgør en runde i spillet. Når en etape/runde starter, bliver der låst for handel af ryttere, inkl. kaptajnskifte. Dette er naturligvis for at sikre, at der ikke kan udskiftes ryttere baseret på kendte resultater.
Se rundeindelingen under menupunktet "Runder".
Eventuelt afbrudte løb, udgåede ryttere eller diskvalificerede hold osv. som følge af f.eks. coronavirus/COVID-19 eller andre lignende hændelser, håndteres ikke anderledes end hvis forholdet havde haft en anden årsag. Vi henviser i øvrigt til vores generelle regler og forbehold ang. "Aflysning af managerspil" samt "ændringer" (punkt 4 og 6).
Deltagelse om præmier (dvs. Guld+ hold) kræver at deltageren er minimum 18 år og bosiddende i Danmark. Alle deltagere der opretter Guld+ skal validere sig med MitID.
Ca. 2-3 timer efter at en etape er afsluttet, vil resultatet blive opdateret i systemet. Efter dette vil rytterhandel fortsat være låst frem til ca. kl. 21.30. Dette er for at sikre, at resultaterne er korrekte, inden der åbnes for handel igen. Opdateringen kan tage længere tid for runde 1 og 2, hvor der derfor åbnes for handel kl. 23.00.
Når rytterne bliver låst op efter validering af resultaterne, er det alene Swush.com som afgør, om der foretages korrektioner.
Spillet slutter efter den sidste etape er gennemført og resultaterne er blevet opdateret og verificeret i spillet.